混响就像在
未过滤音频的SIL之前从未听过的那样,与任何其他混响都不同。无休止地调整,只是乞求自动化,它利用粒度处理的力量,提供令人难以置信的丰富甚至超凡脱俗的混响声音,你必须听到才能相信。
SILO功能强大,适用于声音设计和音乐制作
,可将传入的声音分解为“颗粒”(令人难以置信的短音频片段),可以单独处理。您可以调整这些颗粒的大小、形状、速度、音高和散布,反转它们并使用自动规则单独处理它们,以创建新颖的空间和混响效果。
挤满了预设和充满可能性
这种混响是一个调整头的喜悦。如果您喜欢玩旋钮并查看它们将带您去哪里,SILO将很快成为您最喜欢的插件之一。您可以调整六个谷物生成的参数,并使用一系列不同的“运动”算法来处理它们,这些算法具有丰富多彩的名称,如“彗星”,“月亮”,“流星”,“星星”和“微光”。要以最少的麻烦创造迷人的新声音,请尝试来自顶级混音师和设计师(如Richard Devine)的强大预设库。
在多个维度上平移您的声音 SILO 最擅长的领域
之一是在感觉像是真正的三维空间中创造宽度和运动。通过几乎像多维自动平移器一样运行的模式,您将听到声音以深度,阴谋和空间化的方式旋转,这是任何其他类型的工具都难以获得的。
在整个21世纪,一类独特的处理器
颗粒处理一直是声音设计世界的一部分,但直到最近它才开始在音乐制作领域掀起更大的波澜。未过滤音频的SOLO为您提供了对流程的最大控制,同时仍保留简单易用的界面 – 非常适合音乐制作和声音设计。使用它来完全重塑合成器,人声和打击乐,巧妙地使它们变甜或为视频和后期制作创造全新的音效。