未过滤的音频沙人远不止是一个延迟插件;它是你声音的梦境状态的虫洞。这是一个看似简单的门户,通往与荒谬接壤的声音维度的微观世界。这是一种从声音中提取循环和颗粒的新方法,您可以根据需要尽可能接近或远离原始声音。从单个样本的输入中,桑德曼打开了一个潘多拉的盒子,里面有无穷无尽的声音可能性。
乍一看,Sandman提供了延迟插件上最基本的参数 – 主机可同步的延迟时间和乒乓球反馈,以及湿/干混合和过滤器以进行良好测量。使用这些标准功能进行翻边、梳状过滤或为打击乐声音添加类似弦乐的纹理。采样率参数可以通过直接降低DSP引擎的采样率来添加复古污垢或完全抽取声音;相邻的污垢开关为您提供低保真录音的爱心特征。
Sandman的同名是其独特的睡眠按钮 – 等待的颗粒奇观的中心。
使用 SLEEP,您可以在某个时间点“冻结”音频,以根据“延迟”值创建循环,从而允许您调整样本的起点和终点。长延迟值可以产生节拍重复或卡顿效应,而较短的值将Sandman变成本质上是一个波表合成器;开始和结束时间甚至可以相互重叠,将样品反转多达100%。在 Sandman 睡着时放弃采样率和延迟时间,您现在可以轻松获得颗粒合成。其中一些参数可以通过Sandman的可同步LFO部分进行调制,而先进的去点击算法可确保无论发生多少混乱,边缘都很干净。但是,如果它失控(几乎肯定会失控),总会有一个方便的Kill开关来唤醒自己。
祝你好梦。
拓宽和加深您的声音,或从最毫无戒心的材料中收获令人兴奋的样品和甜味剂。桑德曼是音频炼金术士不可或缺的工具。使用您的插件联盟帐户激活14天全功能演示,亲耳聆听!
特点
•独特的“睡眠”功能通过冻结延迟缓冲区来创建锁定环路,允许开始和结束时间以高达100%的速度
操纵 •采样率参数直接控制采样的时频域,减慢或重新调整声音
•双LFO允许对几乎每个参数
进行双极调制 •“Dirt”开关用于一些坚毅的复古精华
•乒乓球模式用于立体声效果
•用于并行处理的
湿/干混合 •颗粒或反向循环,然后将其捣碎或变形为完全不同的声音
•添加颤动的弹簧回声或丝滑的环境,包括单声道或立体声
中的时间,反馈和滤镜控制 •为声音设计或现场表演
创建有趣的翘曲和翘曲 •从5ms到5s的广泛延迟时间;通过调整采样率获得长达8分钟!
此版本中
的新功能 版本 1.4.0 (2022 年 3 月 30 日)
– 添加了 Apple 芯片支持
版本 1.3(2017 年 1 月 31 日)
– 修复了睡眠和速度同步参数
的不一致行为 – 修复了音频套件版本处理音频的方式与调整后
的不同 – 修复了 Sandman 和 G8 插件版本与安装程序版本不同的问题
– 修复了触控自动化